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From zero to HERO

Java中的默认接口方法和静态接口方法

前些日有同学问我Java接口中为什么要增加一个默认方法。在Java 8 中不单单增加了默认接口方法还增加了静态接口方法。今天就来聊聊这两个方法。

默认接口方法

java中的默认接口方法是这样定义的:

public interface NewInterface {

    void otherMethod();

    default void doSomething() {
        System.out.println(" do something ");
    }
}

public class NewInterfaceImpl implements NewInterface {
    @Override
    public void otherMethod() {

    }
}

在接口中使用关键字default声明并提供具体实现,而且该方法不需要添加public关键字就可以公开调用,甚至你可以在其实现类中覆写(@Override)。

通常基于抽象的概念设计中,抽象往往有多个实现,如果没有多个实现也不太必要去抽象。而且一个接口的实现必须实现该接口所有的抽象方法,这并不是一个可选择的行为,如果我们在一个接口中增加了新的方法就会影响到其所有的实现类,很可能有些实现类根本不需要这个功能,但是又不得不去实现该功能。

接口默认方法是解决这个问题的有效方式。它允许在接口中直接添加一个功能实现,并且所有的实现类都可以使用这个功能实现而无需修改这些实现类。通过这种方式,可以巧妙地保留向后兼容性。另外这也是扩展函数式接口的唯一方法,如果没有默认方法,一旦函数式接口需要扩展就会引发“灾难性”的连锁反应。

这样说来默认接口方法确实是一个非常好的特性,但是还是有一些需要我们注意的问题。由于 Java 允许类实现多个接口,当一个类实现多个定义相同默认方法的接口时会发生什么情况? 我们再定义一个带默认接口方法的接口,并且方法的名称也是doSomething:

public interface AnotherInterface {
    void anotherMethod();

    default void doSomething() {
        System.out.println(" do another something ");
    }
}

这时候如果一个类同时实现了NewInterfaceAnotherInterface

方法签名引起的冲突

因为方法签名相同,无法判断使用哪个方法,连编译都过不去。为了解决这个分歧,我们必须明确地为这些方法提供一个实现。

静态接口方法

从 Java 8 开始,我们还可以在接口中定义静态方法。由于静态接口方法不属于特定对象,因此它们不是接口实现类的一部分,你不能通过实现类去调用静态接口方法,只能通过接口去调用。利用这个特性我们可以实现一些固定范式的功能,并且该功能不会因为接口的多态而改变,避免出现不良后果。

@FunctionalInterface
public interface Customizer<T> {

   void customize(T t);

   static <T> Customizer<T> withDefaults() {
      return (t) -> {
      };
   }

}

这是Spring Security 自定义配置的关键接口,如果你使用默认配置你可以直接通过静态方法实现,如果你想自定义就通过实现抽象接口,这样统一的范式就能够稳定下来了,一般作为一种功能的辅助手段,而且这种手段不能被改写。

两者的场景差异

  • 默认接口方法 提供默认的功能实现,你不喜欢可以改。
  • 静态接口方法 同样提供一个默认的功能实现,对不起爱用不用。

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